Електронна мішень для дартсу GARLANDO Polaris у шафці — електронна мішень для гри в дартс, вбудована в шафку з дверцятами та тримачами для 6 дротиків, з 29 іграми та 90 варіантами. Дартс — це гра на влучність, у якій гравці по черзі кидають дротики в мішень, набираючи очки залежно від сектора влучання. Електронна мішень сама рахує очки за правилами обраної гри, тож ніхто не відволікається на підрахунок і не сперечається про результат. Гра тренує точність, концентрацію та координацію рухів, а широкий вибір режимів підходить і для дружньої компанії, і для самостійних тренувань. Після гри дверцята шафки закриваються — мішень і дротики сховані, а на стіні залишається охайний акуратний предмет інтер'єру.
Сфера застосування — дім, вітальня, кімната відпочинку, кабінет, офіс, клуб чи бар. Розрахована на використання в приміщенні; особливо доречна там, де мішень має органічно вписатися в інтер'єр і не виглядати як спортивний снаряд.
Чим відрізняється від мішеней без шафки — на відміну від Sirius, Polaris вбудована в шафку з дверцятами, яка захищає мішень і стіну, а тримачі на 6 дротиків тримають їх завжди під рукою. Ігор більше — 29 ігор і 90 варіантів проти 24 ігор і 75 варіантів, а дисплей показує одночасно 2 гравців замість одного. Живлення від мережі через адаптер у комплекті замінює батарейки, тож гра не перерветься через розряджені елементи. Додано функції для досвідчених гравців: Double in / Double out / Master out, облік промахів (Miss), зарахування відскоків (Bounce out) і регулювання гучності у 8 рівнях.
Особливості
- Шафка з дверцятами — мішень вбудована в шафку, дверцята якої закриваються після гри. Закрита шафка захищає мішень від пилу та випадкових ударів, а стіну — від промахів повз мішень. Мішень у шафці виглядає як охайний предмет інтер'єру, а не спортивне обладнання. Це особливо зручно у вітальні чи кабінеті, де важливий зовнішній вигляд приміщення.
- Тримачі для 6 дротиків — у верхній частині шафки розміщені тримачі на 6 дротиків. Дротики завжди зберігаються на своєму місці й не губляться між іграми. Тримачі розташовані так, що дротики легко дістати безпосередньо перед кидком. Порядок у зберіганні подовжує термін служби наконечників та оперення.
- 29 ігор та 90 варіантів — мішень пропонує 29 вбудованих ігор, які разом дають 90 варіантів гри. Серед них класичні змагальні формати 301, 401, 501 та «Крикет», а також розважальні режими для компанії. Електроніка сама веде рахунок за правилами обраної гри, тож новачкам не потрібно розбиратися в складних системах підрахунку. Така різноманітність дозволяє підібрати формат під будь-яку компанію.
- До 8 гравців — мішень запам'ятовує результати до 8 учасників одночасно. Це дозволяє влаштовувати турніри для компанії без паперу й ручки. Електроніка сама визначає, чия черга кидати, та зберігає рахунок кожного гравця. Ідеально для вечірок, сімейних свят і дружніх змагань.
- Дисплей LCD Jumbo — великий рідкокристалічний дисплей по черзі показує результати двох гравців та окреме табло для гри «Крикет». Збільшені цифри добре читаються з лінії кидка. Одночасне відображення двох гравців дозволяє бачити рахунок суперника без перемикання. Табло для «Крикету» спрощує одну з найпопулярніших, але й найскладніших у підрахунку ігор.
- Функція Double — активує варіанти Double in / Double out та Master out в іграх 301, 401, 501 і подібних. У режимі Double out гру можна завершити лише влучанням у сектор подвоєння, як на професійних турнірах. Це робить гру технічнішою та ближчою до справжнього змагального дартсу. Режим легко вимкнути для простішої гри новачків чи дітей.
- Функції Miss та Bounce out — функція Miss дозволяє зареєструвати кидок повз мішень, щоб черга коректно перейшла до наступного гравця. Bounce out дозволяє перед грою вирішити, чи зараховувати дротики, що відскочили від мішені після влучання. Обидві функції дають змогу налаштувати правила під свою компанію. Завдяки цьому рахунок завжди залишається чесним і зрозумілим для всіх учасників.
- Функція «Cyber Match» — запатентована функція дозволяє одному гравцеві змагатися з комп'ютером. Можна обрати один із 5 рівнів складності: початківець, середній, просунутий, експерт і професіонал. Комп'ютерний суперник «кидає» свої дротики, а мішень показує його результат на дисплеї. Це робить Polaris повноцінним тренажером для самостійної гри, коли немає партнера.
- Подвійний «бул» без розділювача — центр мішені складається з двох зон (зовнішньої зеленої та внутрішньої червоної) без розділювальних перетинок між ними. Відсутність перетинки зменшує ризик відскоку дротика саме в зоні, яка приносить найбільше очок. Це полегшує влучання в центр і отримання максимального результату одним кидком. Класична розмітка на 20 секторів і 2 центри відповідає звичному вигляду мішені для дартсу.
- Широке захисне кільце — навколо ігрової зони розташоване широке кільце, що зменшує ризик відскоку та падіння дротика повз мішень. Разом із бортами шафки воно додатково захищає стіну від пошкоджень. Кільце особливо корисне для новачків і дітей, чиї кидки ще не дуже точні. Менше промахів повз мішень — менше часу на пошук дротиків і більше часу на гру.
- Голосові та звукові ефекти — мішень супроводжує гру звуковими ефектами та голосовими підказками англійською мовою. Гучність регулюється у 8 рівнях, тож звук легко підлаштувати під домашню обстановку чи гучний бар. Влучання, зміна гравця та результати озвучуються, створюючи атмосферу справжнього турніру. Голосові підказки допомагають стежити за ходом гри, не дивлячись постійно на дисплей.
- Живлення від мережі та режим Sleep — мішень живиться від мережі 220 В через адаптер на 5 В постійного струму, що входить у комплект. Батарейки не потрібні, тож гра не перерветься через розряджені елементи. Приблизно через 3 хвилини бездіяльності вмикається режим енергозбереження, що переводить дисплей в очікування. Це дозволяє залишати мішень увімкненою протягом вечора без зайвого споживання енергії.
- Комплектація — у комплекті 6 дротиків із пластиковими наконечниками, 40 запасних пластикових наконечників та мережевий адаптер. Пластикові наконечники призначені саме для електронних мішеней і безпечніші за сталеві. Запасу наконечників вистачає надовго, адже з часом вони зношуються та ламаються. Усе необхідне для гри входить у постачання.
Технічні характеристики
- Тип — електронна мішень для дартсу в шафці (м'які дротики, soft-tip)
- Шафка з дверцятами — Так
- Тримачі для дротиків — Так (6 шт.)
- Кількість ігор — 29 (90 варіантів)
- Гра проти комп'ютера — Так («Cyber Match», 5 рівнів складності)
- Кількість гравців — до 8
- Розмітка — 20 секторів + 2 центри (подвійний «бул»)
- Дисплей — LCD Jumbo (2 гравці одночасно), табло для гри «Крикет»
- Режими Double in / Double out / Master out — Так
- Облік промахів (Miss) — Так
- Зарахування відскоків (Bounce out) — Так
- Захист кнопок Game Guard — Ні
- Dart Out (підказка завершення) — Ні
- Звукові ефекти — Так (гучність — 8 рівнів)
- Голосові підказки — Так (англійською мовою)
- Режим енергозбереження — Так (через ~3 хв бездіяльності)
- Живлення — від мережі 220 В через адаптер 5 В (у комплекті)
- Батарейки — Ні
- Дротики в комплекті — 6 шт., пластикові наконечники
- Запасні наконечники — 40 шт.
- Розміри шафки (закритої) — 41 × 45 × 4 см
- Розмір упаковки — 44 × 46 × 4,4 см
- Вага — ~2,3 кг
- EAN — 8029975760056
Простір для розміщення — для електронного дартсу з м'якими дротиками центр мішені («бул») розміщують на висоті 173 см від підлоги, а лінію кидка — на відстані 244 см від площини мішені. Під час гри дверцята шафки відчиняються в сторони, тож по обидва боки від шафки варто залишити вільне місце на їхню ширину. Поруч має бути розетка 220 В для адаптера живлення.
Рекомендації з експлуатації — використовувати лише в приміщенні; використовувати тільки дротики з пластиковими наконечниками — сталеві пошкоджують електронну мішень; вчасно замінювати зламані наконечники та обережно виймати уламки з отворів мішені; після гри зберігати дротики в тримачах і закривати дверцята шафки; від'єднувати адаптер від мережі, якщо мішень довго не використовується; протирати поверхню сухою тканиною без рідин і засобів; не залишати мішень під прямими сонячними променями чи у вологому приміщенні.